Crown of ValhallaA Primeira SagaComeçar

História · Cronologia e decisões

Da Coroa Inteira à Coroa de Muitos

A linha do tempo oficial registra a fundação V2, as respostas completas V5 e o estado preciso da primeira saga em 313 AU.

Estado
Cânone aprovado
Versão
1.0
Atualizado
2 de agosto de 2026

Marcos da continuidade

Eras profundas · BU
Eidara, vida, magia e povos existem; Valhalla e a Coroa são construídas por contribuições de diferentes eras.
Antes de 0 AU
Aldren Veyr centraliza acesso e tenta unir consciências para encerrar o sofrimento.
0 AU · Crownfall
A Coroa é desvinculada, Valhalla quebra, oito fragmentos caem e Aldren torna-se Vaelgrim.
0–12 AU
As Apreensões dos Fragmentos transformam resgate em disputa e deixam os primeiros depósitos ocultos.
37–44 AU
A Guerra das Nove Reivindicações termina quando nenhum pretendente consegue sustentar domínio continental.
45–58 AU
O Concordato dos Estandartes, a primeira Temporada da Coroa e o Pacto de Serviço limitam disputa e especialização.
173–176 AU
A Guerra da Cinza e do Sal redefine água, refúgio e passagem entre Emberdeep e Nyrholm.
241–244 AU
A Guerra dos Registros Silenciosos torna duplicação, testemunho e revisão obrigações públicas.
289–293 AU
A Guerra do Estandarte Seccionado deixa rotas quebradas, fortalezas e comandos repetidos em Nhal.
312 AU
O Festival do Primeiro Juramento termina após oito badaladas e inicia a experiência do jogador.
Fim de 312 AU
Kael abre uma rota limitada; o Coro conecta obras militares e inicia a Guerra dos Sem Coroa em Nhal.
313 AU · Primeiro Degelo
A cadeia continental do Coro e a Procissão Oca são rompidas; Crownless Gate permanece refúgio e a guerra organizada termina.
313 AU · Heart Chamber
Vaelgrim termina como identidade de comando; Aldren permanece limitado; nove núcleos separados sustentam apenas operações revogáveis.
313 AU · primeira vigília
O Concordato conclui uma operação de baixa capacidade e recebe uma resposta remota sem autor reconhecido.

Um evento, dois nomes

Crownfall é o nome primário da Narrative Foundation V2. The Wayrend permanece somente como alias erudito obsoleto do mesmo evento em 0 AU. O ID técnico estável continua event.foundation.wayrend para não quebrar referências.

AU significa After Unbinding; BU significa Before Unbinding. A sigla pertence à cronologia, UI e localização formal. Personagens podem usar calendários culturais sem redefinir o marco oficial.

Decisões V2 a V5

NAR-0043
Adota a história do autor como Narrative Foundation V2.
NAR-0044
Restaura Valhalla como cidadela extrafísica original e proíbe adaptação nórdica direta.
NAR-0045
Torna Crownfall o nome primário; The Wayrend vira alias obsoleto do mesmo evento.
NAR-0046
Define a Coroa many-maker com nove núcleos mutuamente limitantes.
NAR-0047
Estabelece Eidara, Vhaldyr, as regiões narrativas, Nhal e Valhalla.
NAR-0048 a NAR-0050
Define a abertura de Aurafell, elenco, facções, campanha e a primeira projeção privada V2.
NAR-0051 a NAR-0054
Registra o atlas V3, funções narrativas das classes, cinquenta famílias de criaturas e vinte MVPs; NAR-0077 posteriormente promove o pacote a cânone.
NAR-0055 a NAR-0057
Define PvP opt-in, Guerra das Coroas e as guerras históricas datadas.
NAR-0058 e NAR-0059
Integra a saga mundial e autoriza esta projeção privada da Wiki V3.
NAR-0060 e NAR-0061
Ordenam a conclusão narrativa R0–R10 e separam verdade de lore de gates de implementação.
NAR-0062 a NAR-0076
Fixam pessoa, morte, Marca, magia, criadores, crenças, culturas, política, elenco, classes, quests, ecologia, conflito, final e handoff V5.
NAR-0077
Registra a aprovação explícita do autor e promove toda verdade narrativa V2–V5 ativa a CANON, sem liberar implementação.
NAR-0078
Fixa Aspirant com Experiência/Base 1–10 e Classe 1–10, preserva Base após a troca, reinicia a nova Classe em 1 e define habilidades narrativas originais para as 19 classes.
NAR-0079 · PROPOSED
Projeta o atlas ecológico relacional com 69 mapas, níveis de referência 1–99, cinquenta famílias ou entidades, vinte presenças MVP e dois soberanos de campanha. Posições, níveis e distribuições permanecem em revisão e não autorizam spawn, combate ou balanceamento runtime.

O que está completo e o que permanece fora da lore

  • R0–R10 e LORE-016–075 possuem respostas canônicas ou handoff canônico explícito ao owner técnico.
  • Metafísica, morte, identidade, memória, magia, rotas, Crownmarks, criadores, povos, política, personagens e final possuem regras operacionais V5.
  • O atlas ecológico NAR-0079 é uma projeção PROPOSED: mapas finais, cidades detalhadas fora de Aurafell, assets e Art Pass continuam pendentes.
  • Implementação runtime, contratos, NPC records, spawn, loot, economia numérica, balanceamento e performance.
  • Nomes finais localizados, casting, valores de combate e conteúdo de regiões futuras exigem gates próprios.
Para entender

Completo e APPROVED significam cânone narrativo aprovado; não significam runtime, assets, balanceamento, registries ou produção liberados.

Transparência editorial

De onde esta página vem

Este conteúdo pertence ao cânone narrativo aprovado. Implementação, números, mapas finais e assets continuam separados.

  • TIMELINE.md — cronologia e Canon Decision Ledger
  • SOURCE_OF_TRUTH.md — autoridade e estados canônicos
  • AGES.md — critérios de transição
  • OPEN_QUESTIONS.md — perguntas protegidas