Crown of ValhallaA Primeira SagaComeçar

Regiões · Região de Misericórdia · atlas V3

Sylvarin, a Misericórdia sem Permissão

Uma cidade de rio e dossel aprende que curar sem consentimento transforma proteção em prisão.

Estado
Cânone aprovado
Versão
1.0
Atualizado
2 de agosto de 2026

Thalenweave e sua região

Bioma e clima
Floresta chuvosa em terraços, pradarias úmidas, raízes gigantes, rios lentos, chuva quente e névoa fria no dossel.
Recursos
Plantas medicinais, fruta, resina, fibra, madeira viva manejada, água limpa e fungos.
Fauna e flora
Leafgliders, Gentlefangs, besouros blindados, aves simbióticas; orquídeas-lanterna, samambaias de memória e árvores profundas.
Arquitetura
Suportes vivos guiados por gerações, plataformas de água em pedra e telas climáticas tecidas.
Economia
Medicina, alimento cultivado, resina, fibras, conhecimento ecológico e viagens restaurativas.
Facções
Green Court, casas de cuidado, círculos Beastmaster, observadores do Conclave e células de misericórdia do Coro.

Cidade, campos, caverna, calabouço e castelo

Thalenweave · cidade
Salões do dossel, plataformas fluviais, casas médicas, cortes de sementes e registros públicos de consentimento.
Mosslight Terraces · campo
Terraços alimentares e medicinais ameaçados por praga, excesso de coleta e acesso desigual.
Gentlefang Thicket · campo
Território de predadores mantido para impedir colapso ecológico.
Rainroot Fen · campo
Berçário de várzea e leitos de fungo cortados por pontes sazonais.
Luminous Rootwells · caverna
Poços naturais sob árvores antigas; uma floração curativa começa a unir animais numa única rede.
Sanctuary of the Bound Bloom · dungeon
Antigo refúgio que tentou remover dor suprimindo movimento, memória e recusa.
Verdant Accord Spire · Crown Keep
Torre de rio, incêndio e pontes de resgate; o ocupante deve salvar até rivais.
Para entender

Os nomes e papéis narrativos são CANÔNICOS. Não autorizam mapas finais, spawns, níveis, drops, balanceamento nem Art Pass.

História regional

A Semente-Coração faz sistemas protetores exagerarem: caminhos fecham, animais são contidos e pacientes permanecem em tratamento após recusarem cuidado.

Ylva Greenstep conduz a investigação. A resolução separa pessoas da Calyx Without Leave, reabre rotas e obriga instituições de cuidado a compartilhar autoridade com pacientes e famílias.

Por que as classes importam aqui

  • Hunters e Beastmasters estudam populações sem reduzir todo animal a mascote ou inimigo.
  • Dawnkeepers curam com consentimento; Soulwardens separam apoio de memória de controle de personalidade.
  • Artificers criam pontes não invasivas; Infiltrators investigam roubo de remédios e confinamento coercivo.

Perigos e mistérios protegidos

  • A Semente-Coração criou a Bound Bloom ou apenas intensificou uma falha antiga?
  • Por que certas raízes rejeitam resíduos de rota enquanto outras os absorvem?
  • Qual pacto permitiu que Gentlefangs vivessem perto da cidade?

Transparência editorial

De onde esta página vem

Este conteúdo pertence ao cânone narrativo aprovado. Implementação, números, mapas finais e assets continuam separados.

  • REGIONAL_ATLAS_V3.md — identidade, mapas e arco regional
  • WORLD_ATLAS_V3.md — topologia da primeira saga
  • WORLD_SAGA_V3.md — função na campanha
  • CLASSES_IN_THE_WORLD.md — relações de classe canônicas