Regiões · Região de Justiça · atlas V3
Drakmor, o Julgamento do Dragão
Cortes de pedra e arquivos dos criadores enfrentam uma sentença que transforma ancestralidade em culpa eterna.
- Estado
- Cânone aprovado
- Versão
- 1.0
- Atualizado
- 2 de agosto de 2026
Dravern e sua região
- Bioma e clima
- Montanha vulcânica, planalto de basalto, vales de pinheiro e rios minerais; vento alto, noites frias e temporada de trovões.
- Recursos
- Basalto, metais raros, madeira, pigmentos minerais, grão de montanha e salvamento de obras dracônicas.
- Fauna e flora
- Scalehorns, Ember Kites, Stonebacks, felinos e Cave Drakes; black pine, ironleaf, red grain e witness ivy.
- Arquitetura
- Blocos de basalto, pontes suspensas, paredes de testemunho e juntas metálicas fixadas por calor.
- Economia
- Lei, mediação, metal, pedágios de ponte, arquivos protegidos e pesquisa dos criadores.
- Facções
- Cortes de Dravern, casas dracônicas, lodges Runeforger, pretendentes à Coroa e juízes do Coro.
Cidade, campos, caverna, calabouço e castelo
- Dravern · cidade
- Cortes de testemunho, cofres de criadores, mercados de ponte e revisão pública de sentenças.
- Basalt Tribunal · campo
- Planalto de audiências sobre terra e migração, vulnerável a ameaça e espetáculo.
- Emberwing Plateau · campo
- Ninhos altos e sinais antigos provocados por caçadores de relíquias.
- Chainriver Vale · campo
- Agricultura e metal sob pontes; ataques a comboios levam à punição coletiva.
- Witness Caves · caverna
- Tubos de basalto guardam impressões tratadas como verdade sem contexto.
- Court Beneath the Mountain · dungeon
- Tribunal dos criadores continua sentenciando descendentes pelos atos de ancestrais.
- Scalehold Keep · Crown Keep
- Defende pontes e passagem de testemunhas; deve proteger acusados e revisão.
Para entender
Os nomes e papéis narrativos são CANÔNICOS. Não autorizam mapas finais, spawns, níveis, drops, balanceamento nem Art Pass.
História regional
Kael Veyr busca o Olho do Dragão como prova e instrumento para reparar sua linhagem. As cortes se dividem entre culpa herdada e direito herdado.
O grupo encerra uma sentença automática contra descendentes. Kael, porém, toma o fragmento e abre a rota de Valhalla, repetindo a ideia de que uma única pessoa correta deve consertar todos.
Por que as classes importam aqui
- Runeforgers estudam juntas e marcas sem reivindicar autoria; Bastions protegem testemunhas e acusados.
- Nightblades recuperam provas com responsabilidade; Arcanists comparam tradições de criadores.
- Oracles apoiam testemunho sem tratar uma alma como registro infalível.
Perigos e mistérios protegidos
- Quais criadores dracônicos contribuíram, e ao lado de quais povos?
- O Olho preserva julgamento, observação ou ambos?
- Por que Kael acreditou que apenas ele podia corrigir Aldren?
Transparência editorial
De onde esta página vem
Este conteúdo pertence ao cânone narrativo aprovado. Implementação, números, mapas finais e assets continuam separados.
- REGIONAL_ATLAS_V3.md — identidade, mapas e arco regional
- WORLD_ATLAS_V3.md — topologia da primeira saga
- WORLD_SAGA_V3.md — função na campanha
- CLASSES_IN_THE_WORLD.md — relações de classe canônicas
